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blog名称: 日志总数:32 评论数量:9 留言数量:-1 访问次数:112783 建立时间:2008年12月3日 |

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昨晚互联网协会的论坛启发颇深 原创空间
liangbin 发表于 2008/12/3 23:41:17 |
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发信人: pennyliang (pennyliang), 信区: SearchEngineTech标 题: 昨晚互联网协会的论坛启发颇深发信站: 水木社区 (Sun May 25 07:30:56 2008), 站内 首先互联网协会的朝气很赞,很强大。 不知道这里还有没有人用过网际精灵社区,2000年以前这是一个很火热的社区,尚属于跑马圈地的年代,当时我就在这样一家公司,北极星软件公司。嘉宾谈到的很多问题,那时我们就总结和分析过,当然是比较初级和幼稚的,这里我大致把社区总结一下。 首先看社区满足的是怎样的需求,争夺的是用户那一部分的时间。占领的是哪一座山头。网民上网的时间总是有限的,在有限的时间里要从事很多活动,不同的人有多有少,社区满足的需求大概是这样几点: (1)了解信息,这可能出乎很多人意料,现在的人们不再满足于XXTV,不在满足于官方的阉割后的信息,需要新奇,甚至不上大雅之堂的,娱乐性的信息,社区是一个很好的传播平台,很多朋友说不看新闻,因为可以在社区里面看到各种重要的新闻。可见社区具有媒体的一面。纸媒,电媒,互联网媒体可以采用的方式,社区也同样能采用。 (2)沟通,第一个需求可能满足的是潜水这的猎奇,新鲜等单向的需求。而沟通是网民作为主体参与到社区的互动中,这可能会涌现出一些社区红人,输出的更多,大部分是一般的网民,进行一些对称的沟通。沟通就是江湖,沟通就是人聚集的地方,人多的地方就是江湖,可见社区具有很强的交互性,这也是社区的一大特点,和粘性之强的奥秘。当你在一个江湖的时候,你想退出都必须考虑其他人的感受时,江湖的魅力就显现了。 (3)文化,社区的文化总是有群众决定的,因此天然就具备了与时俱进的特点,也就特别能符合网民的或者说一部分网民的需要,每个人都需要有文化认同感,水木有水木的文化,如果不融入某种文化,就会感到很孤立,很孤独,校内实名制形成了真实感强的文化,myspace.cn形成了知产阶层的文化,强大的文化感召力,吸引了大量的用户。 活动中两个热点话题,开放平台和反围剿,很值得思考。 开放平台,随着facebook的推广,已经成为本年度最热点的话题之一,一个企业要想成功必须率众起义,结合更多的资源作战,共军也是统战做的好,才有了最后解放全中国。保守,孤立,最终只能陷于孤芳自赏之中。 今天来的嘉宾都是把自己推到了风口浪尖上的英雄,它们必然会遭到传统势力的围剿,活下去,占领一个山头,在扩大根据地。每个人都仅仅抓住自己的用户,满足他们的需要,让自己活下去,只打有把握的仗,看不清楚的暂时不碰,我想若干年后这些人中必然有一些人走得更高更远,祝福他们能做得更好,但不是每个人都能解放全中国。--硕士要啥自行车啊 ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 58.30.83.*]
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发信人: SandBeach (沙滩), 信区: SearchEngineTech标 题: Re: 昨晚互联网协会的论坛启发颇深发信站: 水木社区 (Sun May 25 19:01:05 2008), 站内我也来贴一点记录的:论坛主要分两个部分,一个是嘉宾对SNS社团的认识,另外一个部分则是对于SNS的Panel Talk. 首先从SNS的介绍开始:1. 谭晓生先开始讲了Myspace在中国第一年发展中所做的事: 主要有汉化,移植,改制和数据迁移。其中提到了一个战略的分析方法,就是终态来分析问题,值得借鉴.2. 接着麦田开始提到SNS中的一个传播模式: a)发起, b)争论, c)媒介介入, d)传媒/互动, e)结束. 和7个特点: 争论性,戏剧性,冲击性,快速(准确复制),聚众发起,道德判断,商业化传播等. 还有两个结论也很精辟:在我国,网络传播还不是分众模式,分众还是高度集中的,网络传播只是一个放大器的作用。 公众主键在改变对待传播的习惯.3.Zixia谈了smth的历史和习惯,以及一些新的项目,比如叽歪和twitter的关系.4.许朝军 谈了SNS的形式,地位,和融资后的影响。其中还谈到了98年陈一舟带着4m$来敲大三师弟门的故事,让人听了yy了一把,期待什么时候下一个bill gates能来宿舍敲门~~~5. 刘兴亮总结了SNS的四个特点.最后大家做了panel,回答了一些问题. 个人感觉,大家还是有所保留的,在一些战略问题上总是含糊其次,有所回避。不过还是有点收获,虽然目前中国互联网也有了新的格局,没有以前那么多的圈地机会,用户的基数大,形势还是好的,有潜力可挖。PS: 会场中看到了几个有意思的东西1. 在嘉宾和观众的互动上,用了叽歪,下面的观众可以发短信,然后短信的信息就会马上在屏幕上作为问题反馈,今天看来效果还是很好的.(我是第一次看到,不知道是不是old了)2. 许朝军提到了SNS网络的架构,我觉得和Web的Vision非常像, 有可比性. 看来基于实体,基于关系,基于关系上的应用还是有很多可以挖掘.Level 4: Culture APPLevel 3: 互动 Mapping(OWL/RDFS)Level 2: 关系 RDFLevel 1: 用户 URI3. 关于手机的应用:Zixia的一个思维模式比较有意思。他把手机应用类比成15年前的Windows,大家可以一起来预测今后的应用.4. 主持人就是上周提供会议室的WangYunMin, 说话很风趣。席间还谈到在座有sougou输入法的创始人,引起下面的一阵骚动,哈【 在 pennyliang (pennyliang) 的大作中提到: 】: 首先互联网协会的朝气很赞,很强大。: 不知道这里还有没有人用过网际精灵社区,2000年以前这是一个很火热的社区,尚属于跑马圈地的年代,当时我就在这样一家公司,北极星软件公司。嘉宾谈到的很多问题,那时我们就总结和分析过,当然是比较初级和幼稚的,这里我大致把社区总结一下。: 首先看社区满足的是怎样的需求,争夺的是用户那一部分的时间。占领的是哪一座山头。网民上网的时间总是有限的,在有限的时间里要从事很多活动,不同的人有多有少,社区满足的需求大概是这样几点:: ...................--※ 来源:·水木社区 http://newsmth.net·[FROM: 222.131.184.*]http://www.newsmth.net/bbstcon.php?board=SearchEngineTech&gid=6928 |
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