以文本方式查看主题 - 中文XML论坛 - 专业的XML技术讨论区 (http://bbs.xml.org.cn/index.asp) -- 『 Dot NET,C#,ASP,VB 』 (http://bbs.xml.org.cn/list.asp?boardid=43) ---- 讲故事谈.NET委托:一个C#睡前故事 (http://bbs.xml.org.cn/dispbbs.asp?boardid=43&rootid=&id=77904) |
-- 作者:卷积内核 -- 发布时间:10/22/2009 10:51:00 AM -- 讲故事谈.NET委托:一个C#睡前故事 英文版原作者:Chris Sells(www.sellsbrothers.com) 翻译:袁晓辉(www.farproc.com http://blog.csdn.net/uoyevoli) 紧耦合 class Worker { Console.WriteLine(“工作: 工作进行中”); Console.WriteLine("“工作: 工作完成”"); class Boss { class Universe { Console.WriteLine(“Main: 工人工作完成”); 接口 interface IWorkerEvents { class Worker { Console.WriteLine(“工作: 工作进行中”); Console.WriteLine("“工作: 工作完成”"); Console.WriteLine(“工人的工作得分=” + grade); class Boss : IWorkerEvents {
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-- 作者:卷积内核 -- 发布时间:10/22/2009 10:52:00 AM -- 委托 不幸的是,每当彼得忙于通过接口的实现和老板交流时,就没有机会及时通知宇宙了。至少他应该忽略身在远方的老板的引用,好让其他实现了IWorkerEvents的对象得到他的工作报告。(”At least he'd abstracted the reference of his boss far away from him so that others who implemented the IWorkerEvents interface could be notified of his work progress” 原话如此,不理解到底是什么意思 ) 他的老板还是抱怨得很厉害。“彼得!”他老板吼道,“你为什么在工作一开始和工作进行中都来烦我?!我不关心这些事件。你不但强迫我实现了这些方法,而且还在浪费我宝贵的工作时间来处理你的事件,特别是当我外出的时候更是如此!你能不能不再来烦我?” 于是,彼得意识到接口虽然在很多情况都很有用,但是当用作事件时,“粒度”不够好。他希望能够仅在别人想要时才通知他们,于是他决定把接口的方法分离为单独的委托,每个委托都像一个小的接口方法: delegate void WorkStarted(); class Worker { Console.WriteLine(“工作: 工作进行中”); Console.WriteLine("“工作: 工作完成”"); class Boss { class Universe { Console.WriteLine(“Main: 工人工作完成”); 静态监听者 class Universe { static int WorkerCompletedWork() { static void Main() { Console.WriteLine(“Main: 工人工作完成”); |
-- 作者:卷积内核 -- 发布时间:10/22/2009 10:52:00 AM -- 事件 不幸的是,宇宙太忙了,也不习惯时刻关注它里面的个体,它可以用自己的委托替换了彼得老板的委托。这是把彼得的Worker类的的委托字段做成public的一个无意识的副作用。同样,如果彼得的老板不耐烦了,也可以决定自己来激发彼得的委托(真是一个粗鲁的老板): // Peter's boss taking matters into his own hands 彼得不想让这些事发生,他意识到需要给每个委托提供“注册”和“反注册”功能,这样监听者就可以自己添加和移除委托,但同时又不能清空整个列表也不能随意激发彼得的事件了。彼得并没有来自己实现这些功能,相反,他使用了event关键字让C#编译器为他构建这些方法: class Worker { 彼得知道event关键字在委托的外边包装了一个property,仅让C#客户通过+= 和 -=操作符来添加和移除,强迫他的老板和宇宙正确地使用事件。 static void Main() { Console.WriteLine(“Main: 工人工作完成”); “收获”所有结果 public void DoWork() { |
-- 作者:卷积内核 -- 发布时间:10/22/2009 10:56:00 AM -- 异步通知:激发 & 忘掉 同时,他的老板和宇宙还要忙于处理其他事情,也就是说他们给彼得打分所花费的事件变得非常长: class Boss { class Universe { 很不幸,彼得每次通知一个监听者后必须等待它给自己打分,现在这些通知花费了他太多的工作事件。于是他决定忘掉分数,仅仅异步激发事件: public void DoWork() { 异步通知:轮询 public void DoWork() { 异步通知:委托 public void DoWork() { private void WorkGraded(IAsyncResult res) { 宇宙中的幸福 他们永远幸福地生活下去……<完>
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