新书推介:《语义网技术体系》
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     葛靖青001 美女呀,离线,快来找我吧!水瓶座1984-2-14
      
      
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    发贴心情 如何在在窗体中加入3D Bar ?

    【转自互联网】
    前几天由于编程的需要。要做一个有3D边框的static控件,于是在查考别人做的3DBar的基础上,自己做了一个C3DBar类,现在把它奉献给大家。下面是C3DBar的使用方法。

      这个类的使用方法很简单,3DBbar中一共有7个public函数。分别为:

      void SetBarColour(COLORREF cr);

      void DrawHorizontal(CDC* pDC, CRect& BarRect);    //画水平bar

      void DrawVertical(CDC*pDC,CRect& BarRect);      //画垂直bar

      void DrawLeft(CDC*pDC,CRect&leftRect);        //画左边bar

      void DrawRight(CDC*pDC,CRect&rightRect);       //画右边bar

      void DrawTop(CDC*pDC,CRect&topRect);         //画顶边bar

      void DrawBottom(CDC*pDC,CRect&bottomRect);      //画底边bar

      从以上我们也可以看到,其实我们在用的时候一般用的是SetBarColour(COLORREF cr)、 DrawLeft、DrawRight、DrawTop和DrawBottom这5个函数,用法也很简单。如:我们在一个自定义的Static CDigiStatic中使用。可以分为以下几步:

      1、首先把3DBar.h 和3DBar.cpp 加入到你的工程中。

      2、在你使用的类中加入头文件,#include "3dbar.h"

      3、申明一个C3DBar对象。C3DBar Bar;

      4、在类的初始化中调用Bar的函数:SetBarColour;

      5、在你使用的类的OnPaint();函数中调用前面介绍的4个函数就可以了。

      例如:

      void CDigiStatic::OnPaint()

      {

      CRect dlgrect;

      GetClientRect(&dlgrect);

      CRect rectleft(0,0,dlgrect.Width()/30,dlgrect.bottom),
      rectright(dlgrect.right-dlgrect.Width()/30,0,dlgrect.right,dlgrect.bottom),
      recttop(0,0,dlgrect.right,dlgrect.Width()/30),
      rectbottom(0,dlgrect.bottom-dlgrect.Width()/30,dlgrect.right,dlgrect.bottom);

      CPaintDC dc(this); // device context for painting

      Bar.DrawLeft(&dc,rectleft);

      Bar.DrawTop(&dc,recttop);

      Bar.DrawBottom(&dc,rectbottom);

      Bar.DrawRight(&dc,rectright);

      }


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