新书推介:《语义网技术体系》
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     卷积内核 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 系统托盘气泡提示和上下文(右键)菜单

    WTL嵌入类的架构可以使整个程序很清晰,系统托盘气泡提示、上下文菜单处理可以分别独立出来,以下是实现代码,很清晰就不注释了。基本上这两个类很少需要修改,因此我把它们放到了系统包含文件搜索路径中。

    //ContextMenu.h
    #pragma once

    template <class T>

    class CContextMenu

    {

    public:

           BOOL CreateContextMenu(UINT ID_Menu)

           {

                  T* pT = static_cast<T*>(this);

                  CMenu menu;

                  menu.LoadMenu(ID_Menu);

                  CMenu SubMenu(menu.GetSubMenu(0));

                  POINT pos;

                  GetCursorPos(&pos);

                  SubMenu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON, pos.x, pos.y, pT->m_hWnd);

                  return TRUE;

           }

    };

    //ShellIcon.h
    #pragma once

    #define WM_ICON WM_USER + 180

    template <class T, class MenuT, int MenuID>

    class CShellIcon : public MenuT

    {

    private:

           NOTIFYICONDATA m_data;

           UINT m_msgTaskbarRestart;

           CString m_appName;

    public:

           CShellIcon()

           {

                  m_appName.LoadString(IDS_APPNAME);

                  m_msgTaskbarRestart = RegisterWindowMessage(TEXT("TaskbarCreated"));

           }

           ~CShellIcon()

           {

                  Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &m_data);

           }

           BOOL CreateShellIcon()

           {

                  T* pT = static_cast<T*>(this);

                  SecureZeroMemory(&m_data, sizeof(m_data));

                  m_data.cbSize = sizeof(m_data);

                  m_data.hIcon = LoadIcon(_Module.get_m_hInst(), MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));

                  m_data.hWnd = pT->m_hWnd;

                  m_data.uID = IDR_MAINFRAME;

                  m_data.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_INFO | NIF_TIP;

                  m_data.uCallbackMessage = WM_ICON;

                  m_data.dwInfoFlags = NIIF_USER;

                  strcpy_s(m_data.szInfoTitle, m_appName);

                  strcpy_s(m_data.szTip, m_appName);

                  return Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &m_data);

           }

           void ModifyToolTips(LPCTSTR info)

           {

                  strcpy_s(m_data.szInfo, info);

           }

           BOOL DispalyToolTips()

           {

                  return Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, &m_data);

           }

           BOOL BalloonToolTips(LPCTSTR info)

           {

                  ModifyToolTips(LPCTSTR info);

                  return DispalyToolTips();

           }

           BEGIN_MSG_MAP(CShellIcon)

                  MESSAGE_HANDLER(WM_ICON, OnIcon)

                  MESSAGE_HANDLER(m_msgTaskbarRestart, OnRestart)

                  MESSAGE_HANDLER(WM_SIZE, OnSize)

                  CHAIN_MSG_MAP(MenuT)

           END_MSG_MAP()

           LRESULT OnIcon(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)

           {

                  T* pT = static_cast<T*>(this); char t;

                  if (wParam != IDR_MAINFRAME) return 1;

                  switch(lParam)

                  {

                  case WM_RBUTTONUP:

                         t = *m_data.szInfo;

                         *m_data.szInfo = '\0';

                         Shell_NotifyIcon(NIM_MODIFY, &m_data);

                         pT->CreateContextMenu(MenuID);

                         *m_data.szInfo = t;

                         break;

                  case WM_LBUTTONUP:

                         pT->ShowWindow(SW_SHOW);

                         OpenIcon(pT->m_hWnd);

                         break;


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    发贴心情 
    //去掉下面的注释可以使鼠标悬停在图标上时出现气泡提示,个人不太喜欢

                  case WM_MOUSEMOVE:

           //            DispalyToolTips(); break;

                  default:

                         ;

                  }

                  return 0;

           }

    //处理Explorer外壳崩溃后任务栏重建,你会发现很多程序都没处理,结果就是Explorer一崩溃

    //图标就找不到了,如果最小化到任务栏更惨,还得用任务管理器关闭,这个函数我没机会测试,希望有作用

           LRESULT OnRestart(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled)

           {

                  T* pT = static_cast<T*>(this);

                  SecureZeroMemory(&m_data, sizeof(m_data));

                  m_data.cbSize = sizeof(m_data);

                  m_data.hWnd = pT->m_hWnd;

                  m_data.uID = IDR_MAINFRAME;

                  Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &m_data);

                  CreateShellIcon();

                  return 0;

           }

    //最小化到系统托盘

           LRESULT OnSize(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/)

           {

                  T* pT = static_cast<T*>(this);

                  if (pT->IsIconic()) pT->ShowWindow(SW_HIDE);

                  return 0;

           }

    };

    //MyIconMenu.h
    #pragma once

    #include "stdafx.h"

    #include <ContextMenu.h>

    template <class T>

    class CMyIconMenu : public CContextMenu<T>

    {

    public:

           BEGIN_MSG_MAP(CContextMenu)

                  COMMAND_ID_HANDLER(ID_RESUME, OnResume)

                  COMMAND_ID_HANDLER(ID_QUIT, OnQuit)

           END_MSG_MAP()

           LRESULT OnResume(WORD /*wNotifyCode*/, WORD wID, HWND /*hWndCtl*/, BOOL& /*bHandled*/)

           {

                  T* pT = static_cast<T*>(this);

                  pT->ShowWindow(SW_SHOW);

                  OpenIcon(pT->m_hWnd);

                  return 0;

           }

           LRESULT OnQuit(WORD /*wNotifyCode*/, WORD wID, HWND /*hWndCtl*/, BOOL& /*bHandled*/)

           {

                  PostQuitMessage(0);

                  return 0;

           }

    };

    CContextMenu的使用
    如果你的窗口需要上下文菜单,只需要从CContextMenu派生一个类,例如:template <class T> class CMyContextMenu : public CContextMenu<T>

    然后完成消息映射,例如CMyIconMenu所做的。在你的窗口类(假设为CMyWindowClass)的继承列表里面添加public CMyContextMenu<CMyWindowClass>,在消息映射表中添加CHAIN_MSG_MAP(CMyContextMenu<CMyWindowClass>)

    接下来只要在需要显示上下文菜单的地方,调用CreatContextMenu(UINT ID_Menu)就可以了。

    CShellIcon的使用
    首先要把stdafx.h中IE的版本改成5或者6,例如:

    #define _WIN32_IE      0x0600

    然后加入CString支持,可能每个项目都几乎用到CString,大家不妨直接修改模板文件,让向导直接把CString加进去算了。

    从CContextMenu派生一个类来完成菜单映射,例如CMyIconMenu所作的。

    以下用模式对话框来演示如何给其加入托盘功能,蓝色的部分为添加的部分。

    #pragma once

    #include "MyIconMenu.h"

    #include <ShellIcon.h>

    class CMainDlg : public CDialogImpl<CMainDlg>, public CShellIcon<CMainDlg, CMyIconMenu<CMainDlg>, IDR_ICONMENU>

    {

    public:

           enum { IDD = IDD_MAINDLG };

           typedef CShellIcon<CMainDlg, CMyIconMenu<CMainDlg>, IDR_ICONMENU> CMyShellIcon;

           BEGIN_MSG_MAP(CMainDlg)

                  MESSAGE_HANDLER(WM_INITDIALOG, OnInitDialog)

                  COMMAND_ID_HANDLER(ID_APP_ABOUT, OnAppAbout)

                  COMMAND_ID_HANDLER(IDOK, OnOK)

                  COMMAND_ID_HANDLER(IDCANCEL, OnCancel)

                  CHAIN_MSG_MAP(CMyShellIcon)

           END_MSG_MAP()

           LRESULT OnInitDialog(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& /*bHandled*/)

           {

                  // center the dialog on the screen

                  CenterWindow();

                  // set icons

                  HICON hIcon = (HICON)::LoadImage(_Module.GetResourceInstance(), MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),

                         IMAGE_ICON, ::GetSystemMetrics(SM_CXICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYICON), LR_DEFAULTCOLOR);

                  SetIcon(hIcon, TRUE);

                  HICON hIconSmall = (HICON)::LoadImage(_Module.GetResourceInstance(), MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),

                         IMAGE_ICON, ::GetSystemMetrics(SM_CXSMICON), ::GetSystemMetrics(SM_CYSMICON), LR_DEFAULTCOLOR);

                  SetIcon(hIconSmall, FALSE);

                  CreateShellIcon();

                  return TRUE;

           }

    ……………………

    };

    在想弹出气泡的时候调用BOOL BalloonToolTips(LPCTSTR info)

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