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     DMman 帅哥哟,离线,有人找我吗?魔羯座1984-1-11
      
      
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    阅读次数: 537次 发布时间: 2007-12-04 15:21:04发布人: 网络转载

    http://www.cn-java.com/www1/?action-viewnews-itemid-4327

    1、对象的初始化(1)非静态对象的初始化    在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。   基本类型:int型,初始化为0。  如果为对象:这些对象会按顺序初始化。※在所有类成员初始化完成之后,才调用本类的构造方法创建对象。   构造方法的作用就是初始化。  (2)静态对象的初始化  程序中主类的静态变量会在main方法执行前初始化。   不仅第一次创建对象时,类中的所有静态变量都初始化,并且第一次访问某类(注意此时未创建此类对象)的静态对象时,所有的静态变量也要按它们在类中的顺序初始化。   2、继承时,对象的初始化过程    (1)主类的超类由高到低按顺序初始化静态成员,无论静态成员是否为private。     (2)主类静态成员的初始化。    (3)主类的超类由高到低进行默认构造方法的调用。注意,在调用每一个超类的默认构造方法前,先进行对此超类进行非静态对象的初始化。  (4)主类非静态成员的初始化。    (5)调用主类的构造方法。    3、关于构造方法     (1)类可以没有构造方法,但如果有多个构造方法,就应该要有默认的构造方法,否则在继承此类时,需要在子类中显式调用父类的某一个非默认的构造方法了。  (2)在一个构造方法中,只能调用一次其他的构造方法,并且调用构造方法的语句必须是第一条语句。4、有关public、private和protected  (1)无public修饰的类,可以被其他类访问的条件是:a.两个类在同一文件中,b.两个类在同一文件夹中,c.两个类在同一软件包中。(2)protected:继承类和同一软件包的类可访问。(3)如果构造方法为private,那么在其他类中不能创建该类的对象。 5、抽象类(1)抽象类不能创建对象。(2)如果一个类中一个方法为抽象方法,则这个类必须为abstract抽象类。(3)继承抽象类的类在类中必须实现抽象类中的抽象方法。(4)抽象类中可以有抽象方法,也可有非抽象方法。抽象方法不能为private。(5)间接继承抽象类的类可以不给出抽象方法的定义。6、final关键字(1)一个对象是常量,不代表不能转变对象的成员,仍可以其成员进行操作。(2)常量在使用前必须赋值,但除了在声明的同时初始化外,就只能在构造方法中初始化。(3)final修饰的方法不能被重置(在子类中不能出现同名方法)。(4)如果声明一个类为final,则所有的方法均为final,无论其是否被final修饰,但数据成员可为final也可不是。7、接口interface(用implements来实现接口)(1)接口中的所有数据均为static和final即静态常量。尽管可以不用这两个关键字修饰,但必须给常量赋初值。(2)接口中的方法均为public,在实现接口类中,实现方法必须可public关键字。(3)如果使用public来修饰接口,则接口必须与文件名相同。8、多重继承 (1)一个类继承了一个类和接口,那么必须将类写在前面,接口写在后面,接口之间用逗号分隔。(2)接口之间可多重继承,注意使用关键字extends。  (3)一个类虽只实现了一个接口,但不仅要实现这个接口的所有方法,还要实现这个接口继承的接口的方法,接口中的所有方法均须在类中实现。   9、接口的嵌入    (1)接口嵌入类中,可以使用private修饰。此时,接口只能在所在的类中实现,其他类不能访问。   (2)嵌入接口中的接口一定要为public。     10、类的嵌入    (1)类可以嵌入另一个类中,但不能嵌入接口中。   }  (2)在静态方法或其他方法中,不能直接创建内部类对象,需通过手段来取得。    手段有两种:    class A { class B {} B getB() { B b = new B(); return b; } } static void m() { A a = new A(); A.B ab = a.getB(); // 或者是 A.B ab = a.new B(); }      (3)一个类继承了另一个类的内部类,因为超类是内部类,而内部类的构造方法不能自动被调用,这样就需要在子类的构造方法中明确的调用超类的构造方法。接上例:    class C extends A.B { C() { new A().super(); // 这一句就实现了对内部类构造方法的调用。 } }  构造方法也可这样写:C(A a) { a.super(); } // 使用这个构造方法创建对象,要写成C c = new C(a); a是A的对象。11、异常类JAVA中除了RunTimeException类,其他异常均须捕获或抛出。

    1、对象的初始化(1)非静态对象的初始化    在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。   基本类型:int型,初始化为0。  如果为对象:这些对象会按顺序初始化。※在所有类成员初始化完成之后,才调用本类的构造方法创建对象。   构造方法的作用就是初始化。  (2)静态对象的初始化  程序中主类的静态变量会在main方法执行前初始化。   不仅第一次创建对象时,类中的所有静态变量都初始化,并且第一次访问某类(注意此时未创建此类对象)的静态对象时,所有的静态变量也要按它们在类中的顺序初始化。   2、继承时,对象的初始化过程    (1)主类的超类由高到低按顺序初始化静态成员,无论静态成员是否为private。     (2)主类静态成员的初始化。    (3)主类的超类由高到低进行默认构造方法的调用。注意,在调用每一个超类的默认构造方法前,先进行对此超类进行非静态对象的初始化。  (4)主类非静态成员的初始化。    (5)调用主类的构造方法。    3、关于构造方法     (1)类可以没有构造方法,但如果有多个构造方法,就应该要有默认的构造方法,否则在继承此类时,需要在子类中显式调用父类的某一个非默认的构造方法了。  (2)在一个构造方法中,只能调用一次其他的构造方法,并且调用构造方法的语句必须是第一条语句。4、有关public、private和protected  (1)无public修饰的类,可以被其他类访问的条件是:a.两个类在同一文件中,b.两个类在同一文件夹中,c.两个类在同一软件包中。(2)protected:继承类和同一软件包的类可访问。(3)如果构造方法为private,那么在其他类中不能创建该类的对象。 5、抽象类(1)抽象类不能创建对象。(2)如果一个类中一个方法为抽象方法,则这个类必须为abstract抽象类。(3)继承抽象类的类在类中必须实现抽象类中的抽象方法。(4)抽象类中可以有抽象方法,也可有非抽象方法。抽象方法不能为private。(5)间接继承抽象类的类可以不给出抽象方法的定义。6、final关键字(1)一个对象是常量,不代表不能转变对象的成员,仍可以其成员进行操作。(2)常量在使用前必须赋值,但除了在声明的同时初始化外,就只能在构造方法中初始化。(3)final修饰的方法不能被重置(在子类中不能出现同名方法)。(4)如果声明一个类为final,则所有的方法均为final,无论其是否被final修饰,但数据成员可为final也可不是。7、接口interface(用implements来实现接口)(1)接口中的所有数据均为static和final即静态常量。尽管可以不用这两个关键字修饰,但必须给常量赋初值。(2)接口中的方法均为public,在实现接口类中,实现方法必须可public关键字。(3)如果使用public来修饰接口,则接口必须与文件名相同。8、多重继承 (1)一个类继承了一个类和接口,那么必须将类写在前面,接口写在后面,接口之间用逗号分隔。(2)接口之间可多重继承,注意使用关键字extends。  (3)一个类虽只实现了一个接口,但不仅要实现这个接口的所有方法,还要实现这个接口继承的接口的方法,接口中的所有方法均须在类中实现。   9、接口的嵌入    (1)接口嵌入类中,可以使用private修饰。此时,接口只能在所在的类中实现,其他类不能访问。   (2)嵌入接口中的接口一定要为public。     10、类的嵌入    (1)类可以嵌入另一个类中,但不能嵌入接口中。   }  (2)在静态方法或其他方法中,不能直接创建内部类对象,需通过手段来取得。    手段有两种:    class A { class B {} B getB() { B b = new B(); return b; } } static void m() { A a = new A(); A.B ab = a.getB(); // 或者是 A.B ab = a.new B(); }      (3)一个类继承了另一个类的内部类,因为超类是内部类,而内部类的构造方法不能自动被调用,这样就需要在子类的构造方法中明确的调用超类的构造方法。接上例:    class C extends A.B { C() { new A().super(); // 这一句就实现了对内部类构造方法的调用。 } }  构造方法也可这样写:C(A a) { a.super(); } // 使用这个构造方法创建对象,要写成C c = new C(a); a是A的对象。11、异常类JAVA中除了RunTimeException类,其他异常均须捕获或抛出。


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