本站首页    管理页面    写新日志    退出


«January 2020»
1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031


公告

不知不觉6年了


我的分类(专题)

日志更新

最新评论

留言板

链接

Blog信息
blog名称:〾堯仸〾的天空
日志总数:139
评论数量:503
留言数量:16
访问次数:2643994
建立时间:2005年4月23日




解析即将到来的魔兽争霸1.22[转]
电脑与网络

〾堯仸〾 发表于 2008-3-28 12:34:19

500)this.width=500'>美国暴雪总部市场研发部首席代表豪简·约翰逊先生 近日在其官方博客透露:        鉴于现在海量的关于游戏不平衡的投诉,以及我邮箱中如山的“哭诉”邮件使我不得不相信 和近两年国际各大赛事的综合战报评价。关于魔兽TFT1.21版本中特定种族在特定地图中出现的“过于强大” 通过在和其他同事的会议商量后,我特别督促新版本开发部门听取我的意见:  1、地图:加强TS、EI分矿处的怪物,修正NE可以无限回程的BUG。  2、HUM:坦克改为4人口,经验值增加25点;飞行器散射研究费用改为200金、175木;  每次升级石工术不增加塔的血量,但原始血量改为600;加强火球渐射效果为45%。  3、NE:保存权杖费用增加至200金,CD为45秒;毒球效果不可以叠加;毒球与树妖毒刺叠加效果减半,增加树妖经验值20%;齐美拉改为7人口。  3、ORC:加大一级幽灵狼的原始血量为300、二级为450、三级为600;加速效果不可以被驱散;  药膏恢复时间缩短为25秒;狼骑原始护甲增加一点(改为两点)。  4、UD:加大DK3点敏捷度,全面降低法师耗魔系数。  暴雪对魔兽争霸进入了冷淡期,1.20-1.21维持了相当长的一段时间。可能是由于这个版本确实不错,但是时至今日,无论玩家与选手们都怨声载道。为什么imbalance会从无到有,就是因为广大玩家与选手不断对新战术的研究发现,这也是一款游戏生命力所在。    关于1.22的种种消息已经谣传了很久。上面这则消息比较靠谱,具有可靠性。总体上精神是打压NE与HUM,着力增强相对羸弱的ORC与UD。HUM方面 主要针对了万恶的defeat流;而NE是全方面被减弱;兽族玩家应该会对这样的变动欢呼雀跃,加了血的幽灵狼会使先知重返舞台,让药膏恢复时间简短意味 着回血能量相对平弱的兽族不用把红血的兵往方面野外拖,连家都不敢藏;UD方面变化不大,但是是此消彼长,面对NE与HUM都可以底气更足。   期待着1.22版的冰封王座,虽然这些更新对于我都是无关痛痒,因为我是随机玩家。 标签:游戏, 魔兽快速链接:http://www.shevablog.cn/go/624098.html


阅读全文(5179) | 回复(0) | 编辑 | 精华
 



发表评论:
昵称:
密码:
主页:
标题:
验证码:  (不区分大小写,请仔细填写,输错需重写评论内容!)



站点首页 | 联系我们 | 博客注册 | 博客登陆

Sponsored By W3CHINA
W3CHINA Blog 0.8 Processed in 0.016 second(s), page refreshed 144346363 times.
《全国人大常委会关于维护互联网安全的决定》  《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》
苏ICP备05006046号