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[work]agg study.
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oceanblue 发表于 2009/5/9 21:58:08

/* 类型:原创 作者:陈亮 Email : clzzclzz@hotmail.com */    前言:         自已写的算法和主流太有差距了,所以找了个很棒的2D绘图引擎—–AGG,准备用它做项目。AGG的主要思想就是,建一个窗口,然后把客户区当成一块位图区域,然后向里面添像素,最后把它显示出来。。   画线:       1.打开例子的中Purl Api工程,就有画线的例子,这里画的是一个三角形.主要代码如下。 /*agg::rendering_buffer是AGG的管理像素内存的低层类, 一般要与像素格式类配合使用,如agg::pixfmt_bgra32……..*/                 agg::rendering_buffer rbuf; /*初如化 rbuf, buf就是客户区位图的指针,width,height是位图宽度与高度,因为上面创建位图时用的是32位的位图格式,所以要 -width*4,4表示(RGBA–4BYTE) 因为windowsGDI的座标系与AGG的正好是反的所以加了-号*/                 rbuf.attach((unsigned char*)buf, width, height, -width*4); /*因为上面创建位图时用的是32位的位图格式,所以这里要用agg::pixfmt_bgra32类*/                agg::pixfmt_bgra32 pixf(rbuf); /*agg::renderer_base主要是AGG渲染的基础类,比agg::pixfmt_bgra32类多了管理边框的功能*/                agg::renderer_base<agg::pixfmt_bgra32> renb(pixf); /*agg::renderer_base.clear将所有像素清除为指定颜色*/                 renb.clear(agg::rgba8(255, 255, 255, 255)); /*agg::renderer_scanline_aa_solid类可以将直线渲染为实心色的*/                agg::renderer_scanline_aa_solid<agg::renderer_base<agg::pixfmt_bgra32> > ren(renb); /*agg::rasterizer_scanline_aa是AGG的核心类,用于光删化图形*/                agg::rasterizer_scanline_aa<> ras; /*agg::scanline_p8用于渲染*/                agg::scanline_p8 sl;   /*下面三行代码画三角形*/                 ras.move_to_d(20.7, 34.15);                ras.line_to_d(398.23, 123.43);                ras.line_to_d(165.45, 401.87); /*设三角形的填充颜色,通过ren设置*/                 ren.color(agg::rgba8(80, 90, 60)); /*agg::render_scanlines 通过调用本函数渲染图形*/                agg::render_scanlines(ras, sl, ren);                //============================================================  


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bin_rong(游客)发表评论于2011/7/15 9:54:19

最近在学AGG,求指点,可否?QQ:820875104


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cc(游客)发表评论于2010/4/6 1:20:28

。。。怎么加到MFC里面用呢?

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youke(游客)发表评论于2010/1/7 23:17:10

接触过AGG,正打算要学习,希望能交流一下qq:908262698

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Kane(游客)发表评论于2009/8/7 22:06:07

最近也在学习AGG,可以一起交流学习经验么?共同用好这个东东,我的QQ:85449744

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eric_chen(游客)发表评论于2009/8/3 14:33:25

Picasso版本更新http://picasso-graphic.googlecode.com/files/picasso_0.9_beta1.zip

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rty(游客)发表评论于2009/6/18 14:13:29

这有个更好的http://picasso-graphic.googlecode.com/files/picasso_0.8_pre_alpha.zip

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