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blog名称:〾堯仸〾的天空 日志总数:139 评论数量:503 留言数量:16 访问次数:2718121 建立时间:2005年4月23日 |

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解析即将到来的魔兽争霸1.22[转] 电脑与网络
〾堯仸〾 发表于 2008/3/28 12:34:19 |
500)this.width=500'>美国暴雪总部市场研发部首席代表豪简·约翰逊先生 近日在其官方博客透露:
鉴于现在海量的关于游戏不平衡的投诉,以及我邮箱中如山的“哭诉”邮件使我不得不相信 和近两年国际各大赛事的综合战报评价。关于魔兽TFT1.21版本中特定种族在特定地图中出现的“过于强大” 通过在和其他同事的会议商量后,我特别督促新版本开发部门听取我的意见:
1、地图:加强TS、EI分矿处的怪物,修正NE可以无限回程的BUG。
2、HUM:坦克改为4人口,经验值增加25点;飞行器散射研究费用改为200金、175木;
每次升级石工术不增加塔的血量,但原始血量改为600;加强火球渐射效果为45%。
3、NE:保存权杖费用增加至200金,CD为45秒;毒球效果不可以叠加;毒球与树妖毒刺叠加效果减半,增加树妖经验值20%;齐美拉改为7人口。
3、ORC:加大一级幽灵狼的原始血量为300、二级为450、三级为600;加速效果不可以被驱散;
药膏恢复时间缩短为25秒;狼骑原始护甲增加一点(改为两点)。
4、UD:加大DK3点敏捷度,全面降低法师耗魔系数。
暴雪对魔兽争霸进入了冷淡期,1.20-1.21维持了相当长的一段时间。可能是由于这个版本确实不错,但是时至今日,无论玩家与选手们都怨声载道。为什么imbalance会从无到有,就是因为广大玩家与选手不断对新战术的研究发现,这也是一款游戏生命力所在。
关于1.22的种种消息已经谣传了很久。上面这则消息比较靠谱,具有可靠性。总体上精神是打压NE与HUM,着力增强相对羸弱的ORC与UD。HUM方面
主要针对了万恶的defeat流;而NE是全方面被减弱;兽族玩家应该会对这样的变动欢呼雀跃,加了血的幽灵狼会使先知重返舞台,让药膏恢复时间简短意味
着回血能量相对平弱的兽族不用把红血的兵往方面野外拖,连家都不敢藏;UD方面变化不大,但是是此消彼长,面对NE与HUM都可以底气更足。
期待着1.22版的冰封王座,虽然这些更新对于我都是无关痛痒,因为我是随机玩家。
标签:游戏, 魔兽快速链接:http://www.shevablog.cn/go/624098.html |
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