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blog名称: 日志总数:83 评论数量:123 留言数量:0 访问次数:269028 建立时间:2006年8月17日 |

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[软件工程]敏捷软件开发模型--SCRUM 文章收藏, 软件技术
lylhelin 发表于 2008/3/31 15:41:25 |
摘自:http://www.cnblogs.com/fanjunhan/articles/57760.html
SCRUM方法如下:
由Ken Schwaber和 Jeff Sutherland 提出,旨在寻求充分发挥面向对象和构件技术的开发方法,是对迭代式面向对象方法的改进,名称来自英式橄榄球(在比赛中每个队员都应时刻保持对场上全局的判断,然后通过集体行动,奋力实现同一目标──胜利)。SCRUM方法最初实践于Easel公司(1993年),现已被数十家公司数百个项目开发中应用,适用于需求难以预测的复杂商务应用产品的开发[11]。SCRUM提出的SCRUM Meeting、Sprint、Backlog、SCRUM Master、SCRUM Team、Demo等模式已被PLOP作为组织和过程模式(Organizational and Process Pattern)的标准[12]。 SCR |
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[软件工程]关于软件版本的详细说明 文章收藏, 软件技术
lylhelin 发表于 2008/3/6 13:43:29 |
alphal 内部测试版
beta 外部测试版
demo 演示版
Enhance 增强版或者加强版 属于正式版
Free 自由版
Full version 完全版 属于正式版
shareware 共享版
Release 发行版 有时间限制
Upgrade 升级版
Retail 零售版
Cardware 属共享软件的一种,只要给作者回复一封电邮或明信片即可。(有的作者并由此提供注册码等),目前这种形式已不多见。
Plus 属增强版,不过这种大部分是在程序界面及多媒体功能上增强。
Preview 预览版
Corporation & Enterprise 企业版
Standard 标准版
Mini 迷你版也叫精简版只有最基本的功能
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[软件工程]微软公司的产品生产管理经验 文章收藏, 软件技术
lylhelin 发表于 2008/3/6 13:38:44 |
来源 网上 2007-04-24 12:12 微软公司如何去做一个软件产品呢?
产品,最初来自一个大家认同的好主意
就D在瑞特蒙得园区数年来的经验而言,对一位高级软件设计师来说,任何一个研发新产品的设想与建议都是受公司鼓励的,哪怕一时还没有用。如果你又能纠集几位与你差不多的同事认同你的设想,同时也能在公司整个市场战略中找到你设想产品的位置的话,你拿到预算经费的可能性已经很大了。
一个好主意当然也要来自群众。因此,在早期的微软,每隔一段时间,便会将小组内全体人马集中到"与世隔绝"的风景名胜之地。好吃,好喝,好玩,然后便 "胡思乱想,畅所欲言"。每个人都要求到台上来畅想一番,你心中的产品应该是个何等模样?其目的无非是一个:集思广益。好主意,当然是"宁肯错抓一千,不可放过一个",有过此种经验的微软人都会对这种极认真的"玩"记忆犹新。
一个好的产品,起始于一个好的Spec
光有一个好主意不足以使你心目中的产品形象化,更不能组 |
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[软件工程]项目开发时各个阶段工作的重点任务 文章收藏, 软件技术
lylhelin 发表于 2008/2/22 11:41:00 |
在一个项目开发过程中,有四个阶段是最重要的一个需求分析,系统设计,编码和测试.其中在需求分析阶段的难点是有时间客户并不知道自己需要什么东西,他可
能会说,我要一个XXX的管理系统,就要你给他设计一套,但没有具体的内容,这个时候就需要我们对客户的需求进行挖掘,要引导用户提出自己的具体需求,这
时我们可以自己写一份按照对客户行业和调研的结果,写出一份需求说明书来,让客户参与进来,让用户从需求说明书中指出那些是他需要的,那些是他不需要的.
而在系统设计阶段,就需要系统设计人员与我们的需求分析人员进行很好的交流和沟通,将需求的业务功能转化成软件功能,系统设计人员需要考虑即要满足用户的
需求,又要提供一定的可扩展性,以满足用户将来的业务变化.并为项目能够成为行业的产品项目.如果项目进度不允许可扩展性的开发,那么也要留出一定的接口
来. 在编码阶段,我们需要一些对当前使用语言经验丰富的程序员进行开发.因为一个价值2万的程序员开发效率是价值1万的程序员的10倍,并要求程序员写出对每个类及方法,重 |
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